Sony 近期展示了一項 AI 技術,讓 PlayStation 的遊戲角色能夠與玩家進行即時對話。據外媒《The Verge》報導,一位消息人士分享一段來自《Horizon Forbidden West ...
類似技術,NVIDIA先前也已經提出 名為Ace的技術 ,透過自動生成人工智慧方式,讓非遊戲遊玩角色 (NPC)能更生動地與玩家進行對話互動,甚至能針對玩家對話內容給予更多回應,同時也與更多遊戲開發商合作,藉此望創造遊玩互動性更高的遊戲內容。
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香港 unwire.hk on MSNSony 測試 AI 驅動遊戲角色 已將《Horizon》 Aloy AI 化SONY 正研發人工智能驅動的 PlayStation 遊戲角色,先導項目以《Horizon Forbidden West》的主角 Aloy 為原型。該技術由 SONY 先進技術小組與 Guerrilla Games ...
類似技術,NVIDIA先前也已經提出 名為Ace的技術 ,透過自動生成人工智慧方式,讓非遊戲遊玩角色 (NPC)能更生動地與玩家進行對話互動,甚至能針對玩家對話內容給予更多回應,同時也與更多遊戲開發商合作,藉此望創造遊玩互動性更高的遊戲內容。
改編自 PlayStation 獨佔遊戲的《最後生還者》真人影集第一季在 2023 ...
Mash Yang發佈Konami 公布《沉默之丘f》新預告與製作概念 融入日本獨特美學與恐怖,留言0篇於2025-03-15 22:02:Konami 公布《沉默之丘f》的新預告內容與製作概念,強調將融入日本獨特的美學與恐怖元素。
《沉默之丘f》在正式公開後,本作的官網已經上線,官網下方的虛幻引擎logo基本上確認該作採用Epic的虛幻5引擎開發(預告片最後也有虛幻引擎提示)。此前,Konami的《沉默之丘2:重製版》、《潛龍諜影3:重製版》均採用虛幻5引擎打造。
全球瘋AI, 據外媒報導 ...
由Bushiroad開發的2D格鬥遊戲《HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT》確定將於2025年7月17日發售,官方釋出最新遊戲預告片,並公開首波DLC內容「季票1」相關資訊。 《HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT》改編自日本漫畫家冨樫義博知名作品《HUNTER×HUNTER》,為一款2D格鬥遊戲,玩家可選擇小傑、奇犽、酷拉皮卡、西索、梅路艾姆等眾多角色,組成3vs3隊伍 ...
根據宣傳影片,《範馬刃牙:血之鬥技場》敵人角色有烈海王、花山薫、愚地獨歩等知名角色上陣,同時也有範馬勇次郎的身影,而本作在 Steam 商店標註為單人,因此是一款扮演主角一路闖關的格鬥作品。
本遊戲採用「虛幻引擎5」開發,由「泥巴娛樂」參與開發,這間總部位於香港的電子遊戲開發商,工作室足跡遍布於台北、蘇州、布雷達等地,說明了《沉默之丘f》將有台灣出身的遊戲設計者參與製作。
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